实体层

使用物理手段链接电脑,如光缆,wifi。

链接层

规定了电信号的解读方式。

网络层

互联网是无数子网络共同组成的一个巨型网络,否则互联网将会收到每个人发送的包,那将会是灾难!

传输层

建立"端口到端口"的通信。每个应用只取自己所需特定端口的数据

UDP

比较简单,容易实现,但是缺点是可靠性较差,一旦数据包发出,无法知道对方是否收到

TCP

应用层

规定应用程序的数据格式。最高的一层,直接面对用户。它的数据就放在TCP数据包的"数据"部分。

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